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绝地求生怎么测试距离

玩绝地求生的时候,咱们经常遇到一个头疼的问题:明明感觉对面离得不远,开枪却打不中,或者看到远处有人跑过去,不知道具体该抬多高枪口。其实这都跟测距有关系。游戏里没有测距仪这种道具,但咱们可以通过一些土办法来估算距离,练熟了之后对枪法和意识提升都挺有帮助。

绝地求生怎么测试距离[图1]

咱们手里的倍镜其实自带测距功能,只是很多朋友没注意。打开倍镜之后,镜片上那些小刻度线不是摆设。以常见四倍镜为例,镜中心十字下方有一排标记,每个标记对应不同距离下人物的身高。当咱们看到敌人时,让他站在十字中心,看他的头顶到脚底占了几格刻度。如果刚好占满从中心到第一个标记的高度,那大概就是一百米左右。占了一半,差不多两百米。这个方法需要咱们多去训练场对着移动靶练,形成肌肉记忆,实战时扫一眼就能估个大概。

绝地求生怎么测试距离[图2]

咱们打开小地图或者大地图,上面有白色的网格线。每个大格子代表一百米,小格子是十米。看到敌人时,先记住他在地图上的位置,再数数自己和他之间隔了几个大格子。如果隔了两个大格子,那就是两百米出头。这个办法适合中远距离,尤其是咱们趴在草丛里观察的时候。不过要注意,地图缩放比例会变,所以咱们得养成习惯,把地图固定在一个常用缩放级别上,这样数格子才准。另外,声音也能帮忙,枪声和子弹破空声的时间差越大,说明距离越远,但这个比较考验耳朵,新手可以先从地图格子练起。

咱们的眼睛其实也能当尺子用。当咱们用红点或者全息这种基础镜时,如果敌人占满了整个准星圈,那基本就在五十米以内,直接腰射或者开镜扫就行。如果敌人只有准星圈的一半大,大概一百米左右。再远一点,敌人看起来就像个小黑点,这时候就得换高倍镜了。还有一个细节,看敌人身上的衣服纹理和动作。能看清他背的枪是什么型号,距离一般不超过一百五十米。只能看到一个人形轮廓,分不清手脚,那至少两百五十米开外了。这个感觉需要咱们多跳伞、多打架慢慢积累,打多了自然就有数。

咱们开完枪之后,看子弹落点也能反推距离。如果咱们瞄准敌人头部,子弹却打在了他脚边,说明咱们低估了距离,子弹下坠比预想的严重。这时候咱们就得把准星往上抬,抬多少呢?下次再遇到差不多距离的敌人,就记住上次抬的高度。比如咱们用四倍镜打三百米外的敌人,准星要抬到第一个标记上面一点点。打四百米,就抬到第二个标记。这个没有捷径,就是反复试。咱们可以在训练场里找不同距离的靶子,每个距离打上几十发,记住准星该放在哪。实战里遇到敌人,先快速估个距离,然后按训练场的感觉抬枪,第一枪没中就看弹着点修正,第二枪基本就能命中了。

咱们的耳朵也能帮上忙。当敌人开枪时,咱们先听到子弹破空的声音,然后才听到枪声。这两个声音间隔越长,敌人离咱们越远。如果几乎同时听到,那敌人就在很近的地方,可能就隔着一堵墙。咱们可以找个朋友在训练场里配合,让他站在不同距离开枪,咱们闭着眼睛听,慢慢就能分辨出五十米、一百米、两百米的区别。另外,载具的声音也能参考。吉普车的声音在两百米外听起来很闷,一百米内就很吵。咱们开车的时候也可以留意,路过一个房子时声音的变化,这样下次步行时听到车声就能大概知道车离咱们多远。

测距这件事说到底就是个熟练活。咱们不用把它想得太复杂,平时打游戏的时候多留意小地图,多看看倍镜里的刻度,死了之后回想一下刚才那枪为什么没打中,是距离估错了还是抬枪不够。慢慢积累,咱们的直觉会越来越准。等到某一天,咱们看到远处一个影子,脑子里自动就蹦出一个数字,那时候枪法自然就上去了。

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